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简单的编程代码,算3D的。本人不会去数,所以分三个。不知道哪错了,结果...涉及3D投影的基础知识,包括物体在三维空间中的坐标与相机(观察者)位置之间的关系计算。通过这些计算,可以确定物体在二维舞台上的位置,从而模拟3D效果。学习3D光线投射教程:这是一个详细的教程系列,教授如何在Scratch中...
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